Начало сцены.
HRESULT BeginScene();
Нет никаких.
Если функция завершена успешно, тогда возвращается значение D3D_OK.
Если функция неверна, тогда возвращается значение D3DERR_INVALIDCALL.
Приложение должно вызывать эту функцию перед тем как начать отображать на экране, а также перед IDirect3DDevice8::EndScene, когда сцена будет готова, но перед началом нового запроса BeginScene.
Если функция BeginScene возвратила ошибку, устройство не готово к началу сцены и соотвественно не нуждается в вызове функции IDirect3DDevice8::EndScene. Фактически функция EndScene будет завершена аварийно, если BeginScene вернул ошибку.
Заголовки: объявить D3d8.h.
Подключить библиотеку: Используйте D3d8.lib.