Описывает вектор:
typedef struct _D3DVECTOR { float x; float y; float z; } D3DVECTOR;
x, y и z - значения описывающие вектор.
Заголовки: объявить D3d8types.h.
См. раздел Direct3D: "Шаг 13 - Вращаем разноцветный трехмерный треугольник".