Определяет способ выбора.
typedef enum _D3DCULL { D3DCULL_NONE = 1, D3DCULL_CW = 2, D3DCULL_CCW = 3, D3DCULL_FORCE_DWORD = 0x7fffffff } D3DCULL;
D3DCULL_NONE - не выбирает задние грани, т.е. обратная сторона треугольника будет отображаться.
D3DCULL_CW - задние грани назначаются по часовой стрелке.
D3DCULL_CCW - задние грани назначаются против часовой стрелки.
D3DCULL_FORCE_DWORD - конвертирует в 32-битный размер. Это значение не используется.
Эти параметры использует D3DRS_CULLMODE. Определяет, как задние грани будут выбираться, прежде чем показывать сцену.
Заголовки: объявить D3d8types.h.